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原创 Flutter打包未签名的ipa

在Flutter项目开发完成之后,需要把iOS项目拿给第三方(如打包机)进行签名,那我们首先就需要准备打包好未签名的的ipa包。 打包之前,需要先从第三方获取到iOS证书(.p12)和描述文件(.mobileprovision),然后然后导入iOS证书(.p12)到本地,一般双击即可。然后,我们使...

2020-06-29 10:11:53 448 0

原创 干掉Maven ,Spring Boot正式拥抱 Gradle

前不久,Spring Boot发布了 2.3.0 版本,此版本对 Spring Boot 进行了相当重大的更改,并且这是使用 Gradle 而非 Maven 构建项目的第一个版本。关于 2.3.0 版本的新特性,本篇不做任何介绍。本文需要讲的是为什么要切换为Gradle而非Maven。 为什么要切...

2020-06-24 22:57:35 252 0

原创 国内大厂都在使用哪些移动跨平台框架
原力计划

自从移动应用开发兴起以来,不少公司和开发者就在不断的探索移动跨平台开发技术,以适应移动应用高速迭代的需求 。纵观当前的移动跨平台方案,总结一下无外乎三大类:一种是使用原生内置的浏览器加载HTML5的Hybrid技术,采用此方案的主要有Cordova、Ionic和微信小程序;另一种是使用JavaSc...

2020-06-17 23:19:09 4623 1

原创 使用React Native开发桌面应用
原力计划

概述 React Native是Facebook技术团队于2015年4月在早先的React前端框架基础上开源的一套移动跨平台开发框架,可以同时支持iOS和Android两大移动平台。那有人会问,除了可以开发移动跨平台应用,那能不能使用React Native开发桌面客户端应用呢?答案是肯定的。 如...

2020-06-14 00:09:09 644 0

转载 如何逆向Flutter应用

Flutter 作为⾕歌推出的⼀个跨平台移动应⽤开发框架,可以帮助开发者快速在移动 iOS 、Android 上构建⾼质量的原⽣⽤户界⾯,同时还支持开发Web和桌面应用。自2018 年 12 ⽉ Flutter 1.0 版本发布以来,Flutter受到越累越多的开发者的追捧。截⾄⽬前, Flutt...

2020-06-10 11:29:32 1879 0

原创 Flutter开发之动画

动画作为产品的重要组成部分,是提升用户体验的重要方式,一个恰当的动画不仅能够缓解用户因为等待而带来的情绪焦躁,还会增加应用的整体用户体验。因此,在应用中增加动画的相关功能,可以增强用户的粘性。 动画的原理 不管是Android平台还是iOS平台,我们在使用应用时都能看到一些炫酷的动画效果。作为移动...

2020-06-07 15:37:38 180 0

原创 Flutter开发之动态权限

众所周知,Android在6.0版本后将权限修改成了动态权限,而iOS则一直使用的是动态权限,所以在Flutter应用开发中如果涉及到一些危险权限,就需要进行动态申请,动态申请权限可以使用Flutter的permission_handler。 基本使用 1,配置权限 首先,打开Android工程下...

2020-06-04 22:34:17 656 0

原创 Flutter 时间选择组件

在Flutter 应用开发过程中,或多或少的都会涉及到时间选择器相关的内容。Flutter默认提供了DatePicker日期选择器,如果对样式没有特殊的要求,那么可以使用它来进行时间的选择,代码如下:

2020-06-02 12:17:32 578 0

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